martes, 30 de enero de 2024

SEMANA No.1 - P1 / INICIO DEL CURSO 2024

DEFINICIÓN: TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA.


El término informática refiere el manejo de los sistemas relacionados con la computación, para la identificación, búsqueda, análisis, sistematización, uso y producción de la información.

La informática hace parte, por tanto, de un campo más amplio conocido como tecnologías de información y comunicación -TIC-, entre cuyas manifestaciones encontramos la telefonía digital, la radio, la televisión, la computación, las redes telemáticas y la Internet.

La tecnología, como actividad humana, se centra en el conocimiento mediante el uso racional, organizado, planificado y creativo de recursos.

Éste conocimiento tecnológico, se adquiere a través de procesos sistematizados derivados de la propia tradición tecnológica y de la actividad científica. El cual se materializa en artefactos, procesos y sistemas que permiten a su vez ofrecer productos y servicios para el mejoramiento de la calidad de vida.




La tecnología en un futuro (Un día normal) (Y)



ACTIVIDAD (en el cuaderno): 

1. Observa el vídeo e imagina y plantea 2 ideas tecnológicas que aun no existen pero que creas que existirán en el futuro cercano.

2. Consulta cuales han sido los 10 inventos tecnológicos mas relevantes de los últimos 5 años y cual es su aporte a la sociedad. 


ESTÁNDARES, COMPETENCIAS  Y DESEMPEÑOS


ÁREA:

TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA

DOCENTES:

OSCAR ENRIQUE OCHOA RAMIREZ

GRADO:

CS

PERIODO

1

INTENSIDAD SEMANAL

2 Horas

LINEAMIENTOS:

           Naturaleza y evolución de la tecnología

           Apropiación y uso de la tecnología

           Solución de problemas con tecnología

           Tecnología y sociedad.

 

ESTÁNDARES:

·        Analizo y expongo razones por las cuales la evolución de técnicas, procesos, herramientas y materiales han contribuido a mejorar la fabricación de artefactos y sistemas tecnológicos a lo largo de la historia.

·        Identifico y formulo problemas propios del entorno que son susceptibles de ser resueltos a través de soluciones tecnológicas.

·        Identifico la computadora como artefacto tecnológico para la información y la comunicación, y la Reflexiono sobre mi propia actividad y sobre los resultados de mi trabajo mediante descripciones, comparaciones, dibujos, mediciones y explicaciones.

·        Me intereso por las tradiciones de las primeras culturas y los valores de mi comunidad, participando en la gestión de iniciativas en favor del medio ambiente, la salud y la cultura (conciencia que implica el COVIC 19).

·        Participo en el roles de estudiante, de hijo y parte de mi familia con mis responsabilidades en el desarrollo la epidemia que vivimos en la actualidad

COMPETENCIAS Y/O COMPONENTES (Matriz de referencia).

·               Conocimiento y desarrollo de artefactos y procesos tecnológicos.

·               Manejotécnico,eficienteysegurodeelementosyherramientastecnológicas.

·               Identificaciónysolucióndeproblemasatravésdeprocesostecnológicos.

·               Gestión de la información.

·               Cultura digital.

·               Participación social.

DERECHOS BÁSICOS DEL APRENDIZAJE: Reconoce los principios y conceptos propios de la tecnología, así como momentos de la historia que le han permitido al hombre transformar el entorno para resolver problemas y satisfacer necesidades.

PREGUNTA PROBLEMATIZADORA:

EVIDENCIAS DE APRENDIZAJE

¿Cuáles son los aportes de la tecnología primitiva, avanzada y moderna hasta nuestros días?

·           Analizo y expongo razones por las cuales la evolución de técnicas, procesos, herramientas y materiales han contribuido a mejorar la fabricación de artefactos y sistemas tecnológicos a lo largo de la historia.

·           Analiza la evolución de técnicas, procesos, herramientas y materiales y su contribución para la fabricación de artefactos y sistemas.

·           Identifica herramientas tecnológicas que permiten realizar tareas de transformación de materiales, gestión de información y comunicación.



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